北斗の拳 修羅の国篇 タイトル

2016 / 10 / 2 スロット解析

北斗の拳 修羅の国篇 天井・スペック・設定判別まとめ

北斗の拳 修羅の国篇 筐体
©sammy

機種概要
  • 基本的に小役でボーナス&ART抽選
  • ボーナスで天井がリセットされない
導入日 2016/10/03
タイプ 擬似ボーナス+ART
ART 闘神演舞
(純増約2.0枚)
疑似ボーナス 「天舞・天舞・天舞」
(75G継続、獲得枚数約150枚)
回転数 約37.2G/50枚

目次(内容タップでジャンプ)

天井


天井情報

天井情報
天井 ART間1300G+前兆
※液晶画面で確認可能
※ボーナス(天舞の刻)では天井G数がリセットされない
天井恩恵 ART当選
天井狙い目
等価 ART間750G~
5.6枚現金 ART間850G~
やめどき
・ART後、前兆&高確無し確認してヤメ
・MB成立時(小フラッシュ発生)は、13枚役を獲得してヤメ
設定変更時
・G数リセット
・状態移行抽選


G数解除ゾーン振り分け実戦値

北斗の拳 修羅の国篇 G数解除ゾーン振り分け実戦値
※ART間・ART初当たりのみ対象

引用元→パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』


スペック解析


スペック

設定 ART 疑似ボーナス 機械割
1 1/431 1/964 97.9%
2 1/413 99.0%
3 1/379 101.2%
4 1/321 105.4%
5 1/287 110.1%
6 1/234 115.1%


打ち方

通常時


中リール上~中段に赤7狙い

※MB成立時(小フラッシュ発生)は、次ゲームに13枚役が成立する

中段ベル
停止時
右左リール適当打ち
中段赤7
停止時
右リール適当打ちし、上段リプレイ非テンパイで、左リールチェリー狙い
中段スイカ
停止時
右リール適当打ちし、左リールスイカ狙い

ボーナス&ART中


・ナビに従う
・ナビ無し時は通常時と同じ

小役出目


MB 右上がり「ベル・ベル・チェリー」停止
(小フラッシュ発生)
角チェリー 左リール角チェリー停止
中段チェリー 左リール中段チェリー停止
弱スイカ 斜めスイカ揃い
強スイカ 平行スイカ揃い
弱チャンス目 第3停止後にフラッシュ発生
強チャンス目 第3停止後にフラッシュ発生
+紫カウンター表示

リール配列


北斗の拳 修羅の国篇 リール配列


小役確率

通常時
小役 確率
MB 1/40.0
角チェリー 1/97.5~110.0
中段チェリー
(リプレイフラグ)
1/210~239
中段チェリー
(9枚役)
1/2731
弱スイカ 1/89.5~99.9
強スイカ 1/400
弱チャンス目 1/150
強チャンス目 1/1365
(A)RT中
小役 確率
MB 1/40.0
角チェリー 1/170~211
中段チェリー 1/210
弱スイカ 1/89.5~99.9
強スイカ 1/400
弱チャンス目 1/150
強チャンス目 1/1365

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小役確率


フリーズ恩恵

  • ART+SPバトル+勝利確定の勝舞魂1つ以上+ARTレベル3以上確定
  • ロングフリーズ時はARTレベル4確定
  • 通常フリーズ発生確率は1/16384
  • ロングフリーズ発生確率は1/32768
  • 通常フリーズの期待獲得枚数は約2400枚
  • ロングフリーズの期待獲得枚数は約2800枚


設定判別ポイント


設定変更時・ART終了時の状態移行率

・設定変更時/ART終了時は高設定ほど高確に移行しやすい
・また設定変更判別にも有効

※高確示唆演出は状態示唆演出を参照

ART終了時・設定変更時
状態移行率
設定 低確 通常 高確
1 56.3% 31.3% 12.5%
2 53.8% 31.3% 15.0%
3 42.5% 37.5% 20.0%
4 37.5% 37.5% 25.0%
5 25.0% 43.8% 31.3%
6 18.8% 43.8% 37.5%

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状態移行率


状態示唆演出

・滞在ステージやオーラ演出などの状態示唆演出あり
・今作では32G以内のレア小役連続引きによって高確移行抽選を行う

滞在ステージ
ハン
ヒョウ
低確・通常示唆
カイゼル 高確示唆
カイオウ 前兆示唆
高確以上示唆演出
高確示唆 ・大オーラ白(ハズレ対応)
・ケンシロウ、シャチ、リンが第3停止で動作
高確確定 ・ステージチェンジで稲妻大
・大オーラ青(リプレイ対応)
・小役成立時の払い出しランプ色矛盾
・北斗カウンターに炎発生
本前兆濃厚 ・ステージチェンジでキリン柄
・大オーラ黄(ベル対応)

 

32G以内のレア小役連続引き
緑カウンター
(スイカ対応)
2~3連続:通常以上滞在確定
4連続以上:高確滞在確定
赤カウンター
(中段チェリー対応)
2連続以上:高確滞在確定
紫カウンター
(強チャンス目対応)

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状態示唆演出


設定差のある小役確率

・弱スイカ・角チェリー・中段チェリー(リプレイフラグ)確率に設定差あり
・特定の条件下では、サンプルから除外する

※正確にカウントできるマイスロ起動を推奨

設定差のある小役確率
設定 弱スイカ 角チェリー 中段チェリー
(リプレイフラグ)
合算
1 1/99.9 1/110 1/239 1/42.9
2 1/97.5 1/107 1/232 1/41.8
3 1/95.3 1/104 1/226 1/40.8
4 1/93.1 1/102 1/220 1/39.9
5 1/91.0 1/99.3 1/214 1/38.9
6 1/89.5 1/97.5 1/210 1/38.2

※通常時限定
※中段チェリーはリプレイフラグのみカウントし、9枚役は除外する
※(A)RT中と、MB成立後のチェリーはサンプルから除外する

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小役確率


小役からの状態移行率

・低確 or 通常滞在時、弱スイカからの状態移行率に設定差あり
・またリプレイからの状態転落率に設定差あり
・総合的に高設定ほど高確に滞在しやすい

通常滞在時
リプレイからの状態転落率
設定 低確へ 通常へ
1 21.1% 78.9%
2 21.1% 78.9%
3 21.1% 78.9%
4 18.1% 81.9%
5 18.1% 81.9%
6 13.6% 86.4%
高確滞在時
リプレイからの状態転落率
設定 低確へ 通常へ 高確へ
1 14.1% 7.1% 78.9%
2 14.1% 7.1% 78.9%
3 14.1% 7.1% 78.9%
4 9.1% 9.1% 81.9%
5 9.1% 9.1% 81.9%
6 6.8% 6.8% 86.4%
低確滞在時
弱スイカからの状態移行率
設定 低確へ 通常へ 高確へ
1 75.0% 25.0% 0.01%
2 75.0% 25.0% 0.02%
3 69.6% 30.0% 0.2%
4 64.7% 33.3% 1.0%
5 59.8% 37.5% 1.4%
6 55.0% 40.0% 2.5%
通常滞在時
弱スイカからの状態移行率
設定 通常へ 高確へ
1 75.0% 25.0%
2 75.0% 25.0%
3 69.8% 30.0%
4 65.7% 33.3%
5 61.1% 37.5%
6 57.5% 40.0%

※残りの振り分けは前兆へ移行(ART確定)

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状態移行率


直撃ART確率

・小役からの直撃ART確率に大きな設定差あり
・低確 or 通常から直撃ARTを確認できれば、高設定の期待度大幅アップ

低確滞在時
直撃ART確率
設定 弱スイカ
弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
1 0.01% 1.6%
2 0.02% 2.3%
3 0.2% 4.7%
4 1.0% 6.3%
5 1.4% 7.8%
6 2.5% 9.4%
通常滞在時
直撃ART確率
設定 弱スイカ
弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
1 0.01% 5.0%
2 0.02% 6.3%
3 0.2% 9.4%
4 1.0% 12.5%
5 1.4% 15.6%
6 2.5% 18.8%
高確滞在時
直撃ART確率
設定 角チェリー 弱スイカ 強スイカ 弱チャンス目
1 0.01% 6.3% 50.0% 25.0%
2 0.02% 7.8%
3 0.2% 9.4%
4 1.0% 12.5%
5 1.4% 15.6%
6 2.5% 18.8%

※低確 or 通常滞在時の角チェリーは0.01%でART当選
※低確 or 通常滞在時の中段チェリーは25%でART当選
※高確中の強チャンス目&中段チェリーはART確定

関連記事→北斗の拳 修羅の国篇
直撃ART確率


闘神演舞ターボ当選確率

・低確 or 通常滞在時、ボーナスからの闘神演舞ターボ当選確率に大きな設定差あり
・1度でも確認できれば、設定56の期待度大幅アップ

※高確・前兆滞在時のボーナス当選は、闘神演舞ターボ当選確定

低確 or 通常滞在時
闘神演舞ターボ当選確率
設定 ボーナスからの
当選確率
実質的な出現率
1 0.02% 1/3947580
2 0.1% 1/986895
3 0.2% 1/493448
4 1.6% 1/61681
5 6.25% 1/15420
6 9.4% 1/10280


ART中の初回エピソード

・ART中の初回エピソードに設定示唆&確定パターンあり
・エピソード3で設定2以上確定、エピソード4で設定4以上確定、エピソード5で設定56確定

※初回エピソードが対象で、2回目以降は示唆無し

ART中エピソードによる設定示唆
エピソード1
(いざ!修羅の国へ!)
奇数設定示唆
エピソード2
(憎しみの傷跡!)
偶数設定示唆
エピソード3
(もどりこぬ愛!)
設定2以上確定
エピソード4
(闘う鬼神!)
設定4以上確定
エピソード5
(北斗神拳創造!)
設定56確定
初回エピソード振り分け
設定 EP1 EP2 EP3 EP4 EP5
1 64% 36%
2 29% 61% 10%
3 57% 32% 11%
4 30% 59% 8% 3%
5 58% 31% 7% 2% 2%
6 31% 59% 6% 2% 2%

関連記事→北斗の拳 修羅の国篇
高設定確定演出


特闘バトルパート突入画面

・特闘(SPバトル)のバトルパート突入画面に設定示唆&確定パターンあり
・突入画面がファルコで設定2以上、黒王で設定4以上、ラオウで設定6確定

SPバトルパート突入画面による設定示唆
リン 奇数設定示唆
バット 偶数設定示唆
ファルコ 設定2以上確定
黒王 設定4以上確定
ラオウ 設定6確定
特闘バトルパート突入画面振り分け
設定 青背景 リン バット
1 81.7% 13.7% 4.6%
2 75.6% 4.6% 13.7%
3 75.6% 13.7% 4.6%
4 72.5% 4.6% 13.7%
5 13.7% 4.6%
6 69.5% 4.6% 13.7%
設定 ファルコ 黒王 ラオウ
1
2 6.1%
3
4 3.1% 解析待ち
5
6 3.1% 解析待ち

関連記事→北斗の拳 修羅の国篇
高設定確定演出


ART終了画面

・ART終了画面にエイリやんトロフィー出現で、設定2以上確定
・トロフィーの色によって示唆内容が異なる

ART終了画面のトロフィーによる設定示唆
銅トロフィー 設定2以上確定
銀トロフィー 設定3以上確定
金トロフィー 設定4以上確定
キリン柄トロフィー 設定56確定
虹トロフィー 設定6確定
0~1000G消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 95.4% 4.6%
3 95.6% 4.3% 0.2%
4 95.5% 4.3% 0.2% 0.01%
5 95.0% 4.8% 0.2% 0.03% 0.03%
6 95.5% 4.3% 0.1% 0.02% 0.01% 0.1%
1001~2000G消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 99.3% 0.8%
3 99.1% 0.8% 0.1%
4 98.9% 0.9% 0.2% 0.01%
5 99.0% 0.8% 0.1% 0.06% 0.05%
6 98.8% 0.8% 0.2% 0.03% 0.05% 0.2%
2001~3000G消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 99.3% 0.7%
3 99.1% 0.8% 0.2%
4 99.1% 0.8% 0.1% 0.03%
5 99.0% 0.7% 0.2% 0.06% 0.02%
6 98.9% 0.7% 0.2% 0.06% 0.05% 0.1%
3001~4000G消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 95.6% 4.4%
3 94.8% 4.4% 0.8%
4 94.4% 4.7% 0.7% 0.1%
5 94.2% 4.7% 0.9% 0.2% 0.1%
6 94.2% 4.4% 0.9% 0.3% 0.1% 0.2%
4001~5000G消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 95.5% 4.5%
3 94.3% 4.2% 1.5%
4 93.3% 5.0% 1.4% 0.3%
5 93.2% 4.6% 1.6% 0.3% 0.3%
6 93.1% 4.4% 1.5% 0.3% 0.3% 0.4%
5001~6000G消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 95.4% 4.6%
3 92.2% 4.6% 3.2%
4 91.9% 4.6% 2.9% 0.6%
5 91.4% 4.6% 2.8% 0.8% 0.4%
6 90.1% 4.7% 3.0% 0.9% 0.5% 0.8%
6001~7000G消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 95.8% 4.2%
3 92.5% 4.6% 2.9%
4 91.1% 4.5% 2.8% 1.5%
5 90.2% 4.4% 2.9% 1.7% 0.8%
6 87.9% 4.4% 3.2% 2.0% 1.0% 1.4%
7001~8000G消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 95.6% 4.4%
3 92.3% 4.7% 3.0%
4 91.0% 4.6% 3.0% 1.4%
5 89.0% 4.5% 3.0% 1.8% 1.8%
6 85.5% 4.6% 3.0% 1.9% 2.1% 2.9%
8000G以上消化時
エイリやんトロフィー出現率
設定 無し キリン
1 100%
2 95.2% 4.8%
3 93.8% 4.7% 1.6%
4 93.6% 4.7% 1.4% 0.4%
5 93.2% 4.5% 1.6% 0.4% 0.3%
6 92.7% 4.6% 1.5% 0.5% 0.3% 0.4%

関連記事→北斗の拳 修羅の国篇
高設定確定演出


高設定確定演出

  1. ART中の初回エピソードが「エピソード3」で、設定2以上確定
  2. ART中の初回エピソードが「エピソード4」で、設定4以上確定
  3. 特闘バトルパート突入画面が「ファルコ」で、設定2以上確定
  4. 特闘バトルパート突入画面が「黒王」で、設定4以上確定
  5. 特闘バトルパート突入画面が「ラオウ」で、設定6確定
  6. ART終了画面に銅トロフィー出現で、設定2以上確定
  7. ART終了画面に銀トロフィー出現で、設定3以上確定
  8. ART終了画面に金トロフィー出現で、設定4以上確定
  9. ART終了画面にキリン柄トロフィー出現で、設定56確定
  10. ART終了画面に虹トロフィー出現で、設定6確定

関連記事→北斗の拳 修羅の国篇
高設定確定演出


立ち回りポイント

・この台は疑似ボーナスとARTで出玉を増やすART機です。ART確率に大きな設定差があるので、判別はしやすい台だと思われます。通常時は小役確率をカウントしつつ、低確 or 通常からの直撃ARTをチェックしましょう。また弱スイカから頻繁に高確へ移行する台は高設定の期待度がアップするので、併せてチェックしましょう。さらに低確 or 通常滞在時、ボーナスからの闘神演舞ターボ当選確率に大きな設定差があるので、1度でも確認できれば粘る価値はあるでしょう。

・エピソード突入画面、特闘バトルパート突入画面、ART終了画面に高設定確定パターンがあります。また「エピソード突入画面」「特闘バトルパート突入画面」に奇偶の設定示唆があり、その振り分けに大きな設定差があるので、必ずカウントしましょう。

・天井はART間1300Gでボーナスではリセットされないので、ホールのデータカウンター次第では狙える可能性が高いです。導入当初は積極的に狙いに行きましょう。


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