獣王 王者の覚醒 筐体

2017 / 4 / 18 スロット解析

獣王 王者の覚醒 高設定確定演出

獣王 王者の覚醒 筐体
©Sammy

「獣王 王者の覚醒」高設定確定演出です。

この台は「ボーナス入賞時の爪ランプ」「REG中のキャラクター」「REG&ART終了画面」に高設定確定パターンがあります。

ボーナス入賞時に全リールビタ押し成功で点灯する爪ランプが「桃」で設定2以上確定。「紫」で設定4以上確定。「虹」で設定6確定です。

またREG中の紹介キャラクターが「金カバ」で設定4以上確定。「エイリヤン」で設定6確定です。

さらに通常時のREG&ART終了画面にサミートロフィー出現で、設定2以上確定になっています。

ART終了画面には他にも高設定確定パターンがあり、終了画面が「案内人」で設定2以上確定。「原住民」で設定56確定。「人間集合」で設定6濃厚です。

複数の高設定確定演出があるので、設定狙い時は他の台も併せてチェックしましょう。

※「BIG入賞時の爪ランプ」「REG中のキャラクター」が判明したので、更新しました。

獣王 王者の覚醒
ボーナス入賞時の爪ランプ

・ボーナス入賞時に全リールビタ押し成功で点灯する爪ランプの色に高設定確定パターンあり

※全リールビタ押しをしないと発生しないので注意

ボーナス入賞時の爪ランプによる設定示唆
爪ランプ色 示唆内容
奇数設定示唆
偶数設定示唆
設定2以上確定
設定4以上確定
設定6確定

獣王 王者の覚醒
REG中のキャラクター

・REG中の紹介キャラクターに設定示唆あり
・キャラクターが「金カバ」で設定4以上確定。「エイリヤン」で設定6確定

REG中の紹介キャラクターによる設定示唆
キャラクター 示唆内容
金カバ 設定4以上確定
エイリヤン 設定6確定

REG中のキャラクター画像


▼金カバ▼
獣王王者の覚醒 金カバ

▼エイリヤン▼
獣王 王者の覚醒 エイリヤン 

引用元→2-9伝説

獣王 王者の覚醒
REG&ART終了画面

・通常時のREG&ART終了画面にサミートロフィー出現で、設定2以上確定
・トロフィーの色によって示唆内容が異なる

通常時のREG&ART終了画面の
サミートロフィー
トロフィーの色 示唆内容
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン柄 設定56確定
設定6確定
サミートロフィー出現率
1~1000G消化時
設定 キリン柄
1
2 6.0%
3 6.5% 0.5%
4 7.0% 0.8% 0.05%
5 7.5% 0.05%
6 8.0% 0.05%
1001~3000G消化時
設定 キリン柄
1
2 2.0%
3 2.3% 0.2%
4 2.5% 0.3% 0.03%
5 2.8% 0.4% 0.03%
6 3.0% 0.03%
3001~4000G消化時
設定 キリン柄
1
2 3.0%
3 3.5% 0.5%
4 0.03%
5 4.0% 0.6% 0.03%
6 0.03%
4001~5000G消化時
設定 キリン柄
1
2 4.0%
3 4.5% 0.6%
4 0.2%
5 5.0% 0.8% 0.2%
6 0.2%
5001~6000G消化時
設定 キリン柄
1
2 5.0%
3 5.5% 0.8%
4 0.2%
5 6.0% 1.0% 0.2%
6 0.2%
6001G~消化時
設定 キリン柄
1
2 7.5%
3 4.0%
4 2.0%
5 2.0%
6 3.0%

獣王 王者の覚醒
ART終了画面

・ART終了画面に高設定確定パターンあり
・終了画面が「案内人」で設定2以上確定。「原住民」で設定56確定。「人間集合」で設定6濃厚。

ART終了画面による設定示唆
アニマル 基本パターン
CZ潜伏示唆
夕陽 ART潜伏示唆
案内人 設定2以上確定
原住民 設定56確定
人間集合 設定6濃厚

ART終了画面画像


▼アニマル▼
獣王 王者の覚醒 ART終了画面 アニマル

▼案内人▼
獣王 王者の覚醒 ART終了画面 案内人

▼原住民▼
獣王 王者の覚醒 ART終了画面 原住民

▼人間集合▼
獣王 王者の覚醒 ART終了画面 人間集合

引用元→2-9伝説

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