メタルギアソリッド スネークイーター 筐体

2016 / 10 / 16 スロット解析

メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター 天井・スペック・設定判別まとめ

メタルギアソリッド スネークイーター 筐体
©KPE

機種概要
  • 基本的に小役と規定G数で抽選
  • CZからの当選がメイン
  • ARTはバトル敗北まで継続
  • ボーナス/ART後は、50G+α継続のコンティニューゾーンに突入
  • コンティニューゾーン中のボーナス当選はART確定
導入日 2016/10/17
タイプ 疑似ボーナス+ART
CZ バーチャスミッション
(期待度約35%)
サバイブミッション
(期待度約60%)
ART スネークイーター作戦
(純増約2.0枚)
BIG 「赤7・赤7・赤7」
(60G継続、獲得枚数約120枚)
REG 「赤7・赤7・赤BAR」
(30G継続、獲得枚数約60枚)
回転数 約47G/50枚

目次(内容タップでジャンプ)

天井


天井&ゾーン情報

天井情報
天井 第1天井…通常時500G
第2天井…通常時1000G
第3天井…通常時1280G
天井恩恵 第1天井…50%でCZ「バーチャスミッション」当選
第2天井…CZ「サバイブミッション」当選
第3天井…疑似ボーナス当選
天井狙い目
等価 通常時780G~
※設定変更時は通常時700G~
5.6枚現金 通常時950G~
ゾーン狙い目
等価 通常時190~230G
通常時490~530G
※設定変更時は通常時170~230G
5.6枚現金 通常時180~230G
通常時750~830G
※共に設定変更時のみ
やめどき
・ボーナス/ART後、50G+α継続のART高確率ゾーン抜けヤメ
・高確中(ALERT or CAUTION 表示)は回す
・通常時に「EVA」「ザ・ボス」のミニキャラが出現したら、次回ボーナス/ART当選まで回す
・MB成立時(中段「リプレイ・リプレイ・段ボール」)は、15枚役を獲得してヤメ
設定変更時
・G数リセット
・モード移行抽選


天井振り分け

モード別天井振り分け
200G 800G 1280G
モードA 0.4% 99.6%
モードB 25.0% 75.0%
モードC 25.0% 50.0% 25.0%
モードD 100%
設定変更時
天井振り分け
設定 200G 800G 1280G
1 29.7% 46.9% 23.4%
2 32.6% 44.9% 22.5%
3 29.7% 46.9% 23.4%
4 39.1% 40.6% 20.3%
5 34.4% 43.8% 21.9%
6 39.1% 40.6% 20.3%
ボーナス/ART後
実質的な天井振り分け
設定 200G 800G 1280G
1 10.9% 13.4% 75.7%
2 11.7% 13.4% 74.9%
3 12.5% 15.8% 71.7%
4 21.9% 15.8% 62.4%
5 20.9% 19.5% 59.6%
6 26.6% 22.0% 51.5%

関連記事→メタルギアソリッド(MGS)
スネークイーター 天井振り分け


G数解除ゾーン振り分け実戦値

通常時


メタルギアソリッド スネークイーター G数解除ゾーン振り分け実戦値
※ART連チャン中データ含む

リセット後


メタルギアソリッド スネークイーター G数解除ゾーン振り分け実戦値 朝イチリセット
※新台初日1回目の初当たりのみ集計

引用元→パチスロ期待値見える化 『スロット天井・解析・攻略』

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スネークイーター
G数解除ゾーン振り分け実戦値

スペック解析


スペック

設定 疑似ボーナス&ART CZ 機械割
1 1/267 1/133 97.5%
2 1/259 1/133 98.9%
3 1/251 1/130 100.6%
4 1/240 1/130 103.9%
5 1/233 1/127 106.8%
6 1/220 1/125 110.6%
各ボーナス比率
設定 BIG REG スペシャルREG
1 58.6% 40.2% 1.17%
2 61.7% 37.5% 0.78%
3 57.4% 40.2% 2.34%
4 62.9% 35.9% 1.17%
5 60.2% 37.5% 2.34%
6 62.9% 34.4% 2.73%


打ち方

通常時


左リール枠上~上段黒7狙い

・スイカが滑ってきたら、右リール適当打ちし、中リールスイカ狙い

※CB成立時(中段「リプレイ・リプレイ・段ボール」)は、次ゲームで15枚役が成立する

ボーナス&ART中


・ナビに従う
・ナビ無し時は通常時と同じ

小役出目


CB 中段「リプレイ・リプレイ・段ボール」停止
弱チェリー 左リールチェリー+3連チェリー非停止
(払い出し1枚)
強チェリー 左リールチェリー+3連チェリー停止
(払い出し15枚)
中段チェリー 中段チェリー停止
スイカ スイカ揃い
チャンス目 スイカハズレ目

リール配列


メタルギアソリッド スネークイーター リール配列


小役確率

通常時
小役 確率
CB 1/23.0
押し順段ボール 1/3.8
共通段ボール 1/200
スイカ 1/67.5~80.0
弱チェリー 1/67.5~84.3
強チェリー 1/298
中段チェリー 1/32768
チャンス目 1/397
CB中
小役 確率
段ボール 1/1.1
強チェリー 1/21.9

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スネークイーター 小役確率


フリーズ恩恵

  • 通常フリーズ:ART+バトル勝利2セット確定
  • クラッシュフリーズ:通常フリーズの恩恵+ビッグボスタイム2セット
  • 通常フリーズの期待値獲得枚数は約1100枚
  • クラッシュフリーズの期待値獲得枚数は約2950枚
  • 発生確率は1/32768


設定判別ポイント


設定差のある小役確率

・弱チェリー、スイカ確率に若干の設定差あり

設定差のある小役確率
設定 弱チェリー スイカ 合算
1 1/84.3 1/80.0 1/41.1
2 1/83.3 1/77.5 1/40.1
3 1/82.2 1/75.0 1/39.2
4 1/81.1 1/72.5 1/38.3
5 1/79.9 1/70.0 1/37.3
6 1/77.7 1/67.5 1/36.1

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スネークイーター 小役確率


モード移行率

・設定変更時、ボーナス/ART終了時のモード移行率に設定差あり
・高モードほどCZ/ボーナス当選確率がアップする
・モード判別はモード示唆演出を参照する

設定変更時・ボーナス/ART終了時
モード移行率
設定 モードA モードB モードC モードD
1 59.8% 15.2% 18.8% 6.3%
2 43.4% 40.2% 6.3% 10.2%
3 56.3% 12.5% 25.0% 6.3%
4 31.3% 37.5% 12.5% 18.8%
5 43.8% 10.2% 33.6% 12.5%
6 25.0% 25.0% 31.3% 18.8%

関連記事→メタルギアソリッド(MGS)
スネークイーター
モード移行率


モード示唆演出

・「天井振り分け」「通常時のミニキャラ出現率」「ミニキャラによるモード示唆」「小役からの当選確率」にモード示唆あり
・「ミニキャラ演出」は設定示唆パターンもあり


天井振り分け

モード別天井振り分け
200G 800G 1280G
モードA 0.4% 99.6%
モードB 25.0% 75.0%
モードC 25.0% 50.0% 25.0%
モードD 100%
ボーナス/ART後
実質的な天井振り分け
設定 200G 800G 1280G
1 10.9% 13.4% 75.7%
2 11.7% 13.4% 74.9%
3 12.5% 15.8% 71.7%
4 21.9% 15.8% 62.4%
5 20.9% 19.5% 59.6%
6 26.6% 22.0% 51.5%
設定変更時
実質的な天井振り分け
設定 200G 800G 1280G
1 29.7% 46.9% 23.4%
2 32.6% 44.9% 22.5%
3 29.7% 46.9% 23.4%
4 39.1% 40.6% 20.3%
5 34.4% 43.8% 21.9%
6 39.1% 40.6% 20.3%

モード別ミニキャラ出現率

モードA 1/150
モードB
モードC 1/100
モードD 1/50

ミニキャラ別モード示唆

キャラクター 示唆内容
ゼロ少佐 モードB以上示唆
シギント モードB以上確定
ワニキャップ モードC以上示唆
パラメディック モードC以上確定
EVA モードD確定
ザ・ボス 次回規定G数で解除確定

ミニキャラ画像


▼ゼロ少佐▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター ゼロ少佐

▼シギント▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター シギント

▼ワニキャップ▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター ワニキャップ

▼パラメディック▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター パラメディック

▼EVA▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター EVA

▼ザ・ボス▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター ザ・ボス


モード別小役からの当選確率

※VM:バーチャスミッション
※SM:サバイブミッション

低確滞在
スイカ成立時
モード 高確 VM SM ボーナス
モードAB 25.0% 7.0% 2.7%
モードC 9.4% 3.9%
モードD 10.2% 4.7%
高確滞在
スイカ成立時
モード 高確 VM SM ボーナス
モードA 13.3% 6.3% 1.2%
モードB 3.1%
モードC 14.8% 10.2% 1.6%
モードD 18.0% 12.5% 4.7%
低確滞在
弱チェリー成立時
モード 高確 VM SM ボーナス
モードAB 25.0% 15.6% 1.2%
モードC 20.3% 1.6%
モードD 22.3% 3.5%
高確滞在
弱チェリー成立時
モード 高確 VM SM ボーナス
モードA 35.2% 5.1% 0.4%
モードB 1.6%
モードC 39.7% 6.3% 0.8%
モードD 42.6% 7.3% 2.3%
低確滞在
強チェリー成立時
モード 高確 VM SM ボーナス
モードA 49.6% 39.8% 10.2% 0.4%
モードB 48.4% 1.6%
モードC 48.8% 1.2%
モードD 47.7% 2.3%
高確滞在
強チェリー成立時
モード 高確 VM SM ボーナス
モードA 80.9% 17.6% 1.6%
モードB 77.7% 17.6% 4.7%
モードC 77.0% 19.9% 3.1%
モードD 68.8% 25.0% 6.3%
低確滞在
チャンス目成立時
モード 高確 VM SM ボーナス
モードA 49.2% 34.8% 15.2% 0.8%
モードB 46.9% 3.1%
モードC 47.7% 32.4% 17.6% 2.3%
モードD 46.1% 32.0% 18.0% 3.9%
高確滞在
チャンス目成立時
モード 高確 VM SM ボーナス
モードA 71.9% 25.0% 3.1%
モードB 68.8% 6.3%
モードC 63.7% 30.1%
モードD 54.3% 33.2% 12.5%

関連記事→メタルギアソリッド(MGS)
スネークイーター
モード示唆演出


直撃ART確率

・通常時ハズレからの直撃ART確率に設定差あり
・偶数+高設定ほど当選確率が高い

直撃ART確率
設定1 1/13793
設定2 1/7588
設定3 1/12840
設定4 1/6017
設定5 1/6910
設定6 1/5509

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スネークイーター
直撃ART確率


ミニキャラ演出

・液晶下部に出現するミニキャラによって滞在モード or 設定示唆
・高モードほどミニキャラが発生しやすい

ミニキャラ演出
キャラクター 示唆内容
ネイキッド
タイガーストライプ
スニーキングスーツ
通常パターン
正式制服 疑似ボーナス終了後
HALO降下マスク ART終了後
ゼロ少佐 モードB以上示唆
シギント モードB以上確定
ワニキャップ モードC以上示唆
パラメディック モードC以上確定
EVA モードD確定
ザ・ボス 次回規定G数で解除確定
科学者 偶数設定示唆
タキシード 偶数設定確定
ケロタン
ガーコ
設定6確定
設定別ミニキャラ出現率
設定 科学者 タキシード ケロタン
ガーコ
1 1.0%
2 2.9% 0.3%
3 1.0%
4 2.9% 0.3%
5 1.0%
6 2.9% 0.3% 各0.1%
モード別ミニキャラ出現率
モードA 1/150
モードB
モードC 1/100
モードD 1/50

ミニキャラ画像


▼ゼロ少佐▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター ゼロ少佐

▼シギント▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター シギント

▼ワニキャップ▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター ワニキャップ

▼パラメディック▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター パラメディック

▼EVA▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター EVA

▼ザ・ボス▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター ザ・ボス

▼科学者▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター 科学者

▼タキシード▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター タキシード

▼ケロタン▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター ケロタン

▼ガーコ▼
メタルギアソリッド(MGS) スネークイーター ガーコ

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スネークイーター
ミニキャラ演出


REG中のBIG昇格確率

・REG中のレア小役からのBIG昇格確率に設定差あり
・特に弱チェリー、スイカからの昇格率に大きな設定差

REG中のBIG昇格確率
設定 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
1 5.1% 30.1%
2 6.3% 37.5%
3 10.2% 33.6%
4 37.5%
5 40.2%
6 12.5% 40.2%

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スネークイーター
REG中のBIG昇格確率


REG中のART確率

・REG中の共通段ボールからのART当選確率に大きめの設定差あり

共通段ボール:ナビ無し段ボール揃い

REG中の共通段ボールからのART確率
設定1 15.2%
設定2 20.3%
設定3 25.0%
設定4
設定5 30.1%
設定6

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スネークイーター
REG中のART確率


REG中のキャラクター

・REG中の紹介キャラクターに高設定確定パターンあり
・「スネーク」で設定2以上。「オセロット」で設定3以上。「ザ・ボス」で設定4以上。「ケロタン&ガーコ」で設定56確定。

REG中のキャラクター
スネーク
(赤文字)
設定2以上確定
オセロット
(赤文字)
設定3以上確定
ザ・ボス
(赤文字)
設定4以上確定
ケロタン&ガーコ
(金文字)
設定56確定
REG中のキャラ振り分け
設定 スネーク
(赤文字)
オセロット
(赤文字)
ザ・ボス
(赤文字)
ケロタン
&ガーコ
(金文字)
1
2 4.0%
3 3.0% 3.0%
4 2.0% 3.0%
5
6 2.0% 2.0% 3.0%

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REG中のキャラクター


高設定確定演出

  1. 通常時のミニキャラが「タキシード」で、偶数設定確定
  2. 通常時のミニキャラが「ケロタン」「ガーコ」で、設定6確定
  3. REG中の紹介キャラクターが「スネーク」で、設定2以上確定
  4. REG中の紹介キャラクターが「オセロット」で、設定3以上確定
  5. REG中の紹介キャラクターが「ザ・ボス」で、設定4以上確定
  6. REG中の紹介キャラクターが「ケロタン&ガーコ」で、設定56確定

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REG中のキャラクター

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ミニキャラ演出


立ち回りポイント

・この台は疑似ボーナス+ARTで出玉を増やすART機で、ARTはバトル敗北まで継続します。モード移行率に大きな設定差があるので、モード判別を行う必要があります。移行先のモードによって当選確率が異なるので、設定狙いは非常に難しい仕様になっています。頻繁に高モードに移行する台や、直撃ARTを確認できれば粘る価値はあるでしょう。通常時のミニキャラとREG中の紹介キャラクターに高設定確定演出があるので、見逃さないようにしましょう。

・天井は3段階あり、ゾーン狙いも可能ですが、時間効率が悪いので、総合的に天井&ゾーン狙いをしにくいスペックなっています。ボーナス/ART後は50G+α継続のART高確率ゾーンに突入します。ART高確率ゾーン中のボーナス当選はART確定なので、必ず打ち切りましょう。


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