物語シリーズ セカンドシーズン タイトル

2020 / 4 / 18 スロット解析

物語シリーズ セカンドシーズン 天井・スペック・設定判別まとめ

物語シリーズ セカンドシーズン 筐体画像
©Sammy

機種概要
  • ATのみで出玉を増やすAT機
  • 「小役」「周期」「規定ゲーム数」で抽選
  • 1周期=平均45G
導入日 2020/03/16
タイプ AT
CZ 結末ノ儀
(期待度不明)
AT 傾物語
倖時間SS
(純増約2.8枚/G)
回転数 約51G/50枚

目次(内容タップでジャンプ)

天井


天井情報

天井情報
通常時500G
※200Gにも振り分けあり
※200G天井は高設定ほど当選しやすい
天井恩恵
AT「傾物語」当選
狙い目
等価 通常時170G~
5.6枚現金 通常時230G~
やめどき
AT後 有利区間ランプ消灯後ヤメ
有利区間
クレジットランプ上のドット
設定変更時
ゲーム数リセット


ゲーム数解除ゾーン実戦値

低設定版


物語シリーズ セカンドシーズン ゲーム数解除ゾーン実戦値 低設定版

高設定版


物語シリーズ セカンドシーズン ゲーム数解除ゾーン実戦値 高設定版

※朝一1回目の初当たりは除外

画像引用元→パチスロ期待値見える化

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ゲーム数解除ゾーン実戦値


天井期待値

物語シリーズ セカンドシーズン 天井期待値
※設定1、AT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
※AT中の平均純増は2.55枚/G
※前兆+CZ消化ゲーム数は30G固定
※スイカによる天井短縮状況は開始ゲーム数時点での平均値とする

画像引用元→パチスロ期待値見える化

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天井期待値

スペック&ゲーム性


スペック

スペック概要
設定 傾物語初当たり 倖時間SS初当たり 機械割
1 1/331 解析待ち 97.3%
2 1/324 98.9%
3 1/312 101.1%
4 1/274 105.1%
5 1/250 109.0%
6 1/222 112.8%


打ち方

リール配列


物語シリーズ セカンドシーズン リール配列

通常時


左リール枠上~上段にBAR狙い
・チェリー停止時は、中リールに怪異図柄狙い
・スイカが滑っていきたら、中リールにスイカ狙い

小役出目
チェリー 角チェリー
+中右リールに怪異図柄非停止
怪異チェリー 角チェリー
+中右リールに怪異図柄1個停止
超強チェリー 角チェリー
+中右リールに怪異図柄2個停止
中段チェリー 中段チェリー停止
スイカ スイカ揃い
チャンス目 左リール下段BAR
+フラッシュ発生
スベリチャンス目 スイカハズレ
強ベル 下段ベル揃い

AT中


・ナビに従う
・ナビ無し時は通常時と同様に消化


小役確率

小役 確率
リプレイ 1/8.7
共通ベル 1/88.6
チェリー 1/100
怪異チェリー 1/200
超強チェリー 1/16384
中段チェリー 1/16384
スイカ 1/84.2〜90.0
チャンス目 1/400
スベリチャンス目 1/200
強ベル 1/993


通常時

通常時概要
周期システム
・通常時は「小役」「周期」「規定ゲーム数」で抽選
・周期滞在中はCZ抽選
・液晶左上の色が変化するほど期待度アップ
・1周期=平均45G
忍モード
・AT高確率モード
・忍系の演出が頻出すれば滞在期待度アップ
・滞在中はチェリー成立時の50%でAT直撃
・AT直撃まで継続


CZ

CZ概要
結末ノ儀
・通常時に突入するCZ
・怪異図柄が停止するほど期待度アップ
・怪異図柄確率は約1/8
・15G or 30G or 無限継続


AT

AT概要
傾物語
・純増約2.8枚の倖時間SS抽選AT
・キスショットバトル勝利で倖時間SS確定
・倖時間SS期待度は約34%(設定1)
・15G継続
倖時間SS
・純増約2.8枚の差枚数管理型AT
・突入時は倍倍チャンススタート
・モードがアップするほど期待度アップ
・期待獲得枚数は約780枚
・150枚+α継続
倍倍チャンス
・差枚数上乗せ特化ゾーン
・アイコンによって期待度が変化
・超倍倍チャンス突入時は上乗せ性能アップ
・4G+α継続
ボーナス
・AT中のボーナス
・赤7揃い<青7揃いの2種類あり
・高マリノ刻はロングフリーズ発生時に突入
・30G継続
あとがたり
・有利区間完走モード
・獲得枚数1500枚突破時に突入
・終了時はムービーが発生
・1セット100枚+継続率60%


フリーズ

フリーズ概要
・高マリノ刻+高モードAT+倍倍チャンス確定
・発生確率は1/65536


PV


試打動画

設定判別ポイント


周期開始時の撫子ノイズ

・周期開始ステージ「物語ステージ」中に撫子ノイズ発生で設定2以上濃厚
・ノイズの種類によって示唆内容が異なる

周期開始時の撫子ノイズによる設定示唆
ノイズ 示唆内容
▼ノイズ少▼
物語シリーズ セカンドシーズン 周期開始時の撫子ノイズ ノイズ
設定2以上濃厚
▼ノイズ中▼
物語シリーズ セカンドシーズン 周期開始時の撫子ノイズ ノイズ中
設定3以上濃厚
▼ノイズ多▼
物語シリーズ セカンドシーズン 周期開始時の撫子ノイズ ノイズ多
設定5・6濃厚

画像引用元→ちょんぼりすた


周期キャラの順番

・通常時の周期で登場するキャラの順番に奇偶の設定差あり

周期キャラの順番による設定示唆
順番 示唆内容
ひたぎ→真宵→駿河→撫子→翼→ひたぎ… 奇数設定示唆
翼→撫子→駿河→真宵→ひたぎ→翼… 偶数設定示唆


忍モード移行率

・チェリー成立時の忍モード移行率に設定差あり
・忍モードの詳細は通常時参照

忍モード移行率
設定1 5.1%
設定2 5.5%
設定3 7.4%
設定4 7.8%
設定5 9.8%
設定6 10.2%


直撃AT確率

・直撃AT確率に大きめの設定差あり
・CZ経由しないAT「傾物語」が対象

直撃AT確率
設定1 1/2059
設定2 1/1737
設定3 1/1357
設定4 1/861
設定5 1/735
設定6 1/675


キスショットバトル勝率

・AT「傾物語」中、キスショットバトル勝率に高設定濃厚パターンあり

キスショットバトルによる設定示唆
勝率 示唆内容
55% 設定5・6濃厚
66% 設定5・6濃厚

関連記事→物語シリーズ セカンドシーズン
高設定確定&濃厚演出


倖時間SS中の獲得枚数

・AT「倖時間SS」中の獲得枚数に高設定濃厚パターンあり

倖時間SS中の獲得枚数による設定示唆
獲得枚数 示唆内容
456枚 設定4・5・6濃厚
666枚 設定6濃厚
777枚 設定2以上確定
+高設定示唆

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高設定確定&濃厚演出


ボーナス確定画面

・ボーナス確定画面に設定示唆&高設定確定パターンあり
・ボーナスはAT中のみ出現

ボーナス確定画面による設定示唆
確定画面 示唆内容
▼ヒロイン集合①▼
物語シリーズ セカンドシーズン ボーナス確定画面 ヒロイン集合①
低設定示唆
▼ヒロイン集合②▼
物語シリーズ セカンドシーズン ボーナス確定画面 ヒロイン集合②
高設定示唆
▼敵キャラ▼
物語シリーズ セカンドシーズン ボーナス確定画面 敵キャラ
青7時…示唆無し
赤7時…設定4・5・6確定

画像引用元→ちょんぼりすた

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高設定確定&濃厚演出


あとがたり開始画面

・有利区間完走ステージ「あとがたり」2ラウンド目以降の開始画面に「全員集合」出現で設定2以上濃厚
・全員集合画面は出現ラウンド数によって示唆内容が異なる

あとがたり開始画面「全員集合」


物語シリーズ セカンドシーズン あとがたり開始画面 全員集合

画像引用元→ちょんぼりすた

あとがたり開始画面による設定示唆
出現R数 示唆内容
1R目 基本パターン
2R目 設定2以上濃厚
3R目 設定3以上濃厚
4R目 設定4・5・6濃厚
5R目 設定5・6濃厚
6R目 設定6濃厚

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高設定確定&濃厚演出


倖時間SS終了画面

・AT「倖時間SS」終了画面にサミートロフィー出現で、設定2以上濃厚
・トロフィーの色によって示唆内容が異なる

サミートロフィーによる設定示唆
トロフィー色 示唆内容
次回倖時間SS終了時に
別の色のトロフィーに変化
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4・5・6濃厚
キリン柄 設定5・6濃厚
設定6濃厚

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高設定確定&濃厚演出


高設定確定&濃厚演出

  1. キスショットバトル勝率に高設定濃厚パターンあり
  2. 倖時間SS中の獲得枚数に高設定濃厚パターンあり
  3. ボーナス確定画面が「敵キャラ+赤7」で、設定4・5・6確定
  4. あとがたり開始画面に高設定濃厚パターンあり
  5. 倖時間SS終了画面のトロフィーに高設定濃厚パターンあり

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高設定確定&濃厚演出


立ち回りポイント

・この台はATのみで出玉を増やすAT機で、通常時は「小役」「周期」「規定ゲーム数」で抽選します。「周期キャラの順番」「忍モード移行率」「直撃AT確率」に設定差があるのでチェックしましょう。

・「周期開始時の撫子ノイズ」「キスショットバトル勝率」「倖時間SS中の獲得枚数」「ボーナス確定画面」「あとがたり開始画面」「倖時間SS終了画面」に高設定確定&濃厚パターンがあるので、見逃さないように適宜チェックしましょう。

・天井は通常時最大500Gで、恩恵はAT「傾物語」当選です。天井が低いので早いゲーム数から狙うことが可能です。


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